Өсвөр насны болон өсвөр насны гурван хөвгүүдийн 1-ээс илүү нь мөрийтэй тоглоом тоглодог

| Батжаргал Сэнгэдорж

  • 11-17 насны гурван хөвгүүн тутмын нэг нь сүүлийн нэг жилд олзны хайрцагтай тоглоомууд эсвэл мөрийтэй тоглоомыг дуурайдаг бусад боломжийн урамшууллаар мөрийтэй тоглодог байсан нь шинэ судалгаагаар тогтоогджээ.
  • Эдгээр системүүд нь донтолт үүсгэж, мөрийтэй тоглоомыг хэвийн болгодог, ялангуяа үе тэнгийнхний дарамт, олон нийтийн мэдээллийн хэрэгсэлд байнга өртөх үед.
  • Эцэг эхчүүд зардлын хязгаар тогтоох, тоглоом доторх худалдан авалтын талаар тогтмол ярилцах, асуудал гарч болзошгүй хэв маягийг ажиглах зэргээр тусалж чадна.

Common Sense Media-аас хийсэн саяхны судалгаагаар АНУ-д 11-17 насны хөвгүүдийн дунд мөрийтэй тоглоом тоглох нь нийтлэг үйл ажиллагаа болсон ч эцэг эхчүүд ийм зүйл болж байгааг мэдэхгүй байж магадгүй юм. Заримдаа онлайн тоглоомд олзны хайрцаг, гачаа татах, арьсан хайрцаг гэх мэтээр далдлагдсан эдгээр механизмууд нь ихэвчлэн виртуаль, санамсаргүй байдлаар хийгдсэн функцууд бөгөөд видео тоглоомын орчин үеийн слот машин шиг ажилладаг гэж Common Sense Media-ийн судалгааны дарга, доктор Майкл Робб тайлбарлав.

“Мөрийтэй тоглоом бол хөвгүүдийн цагийг өнгөрөөдөг дижитал орон зайд улам бүр шингэсэн зүйл юм” гэж Робб хэлэв. “Сүүлийн жил 11-17 насны гурван хөвгүүдийн нэгээс илүү нь мөрийтэй тоглоом тоглодог байсан бөгөөд ихэнх хүмүүсийн хувьд спортын бооцоо, покер гэх мэт уламжлалт бооцооны тоглоомууд эцэг эхийн бодож байгаа зүйл биш юм. Энэ бол мөрийтэй тоглоом шиг харагддаг, санагдуулдаг тоглоомд суурилсан мөрийтэй тоглоомын систем юм.

Роббын хэлснээр эдгээр системүүд нь бооцоот тоглоомын үндсэн элементүүдийг хуваалцдаг тоглоомын дотор санамсаргүй шагнал эсвэл санамсаргүй шагналын төлөө бодит мөнгө төлөхийг хэвийн болгодог. Шагнал авах боломж бий, үүнд бодит мөнгө ч хамаатай гэж тэр хэлэв.

“Олон эцэг эхчүүдэд хүүхдүүдээ энд тэндгүй онлайн тоглоомон дээр олзны хайрцагт мөнгө зарцуулж байгаа нь гэмгүй мэт санагдаж магадгүй” гэж Робб хэлэв. “Гэхдээ тэд тоглоом дотроос үнэхээр сайн зүйл олж авахын тулд 5 доллар зарцуулж, авахгүй бол дахин оролдоно. Энэ нь автомат машины хөшүүргийг дахин дахин татахаас огт өөр зүйл биш юм.”

Хэдэн өсвөр насны хөвгүүд мөрийтэй тоглоом тоглодог вэ?

Тус улсын хэмжээнд 1000 гаруй өсвөр насны хөвгүүдийн дунд явуулсан энэхүү шинэ судалгаагаар сүүлийн нэг жилд хөвгүүдийн 36 хувь нь мөрийтэй тоглож, дөрвөн хүн тутмын нэг нь мөрийтэй тоглоомыг дуурайдаг тоглоомд суурилсан үйл ажиллагаанд оролцдог болохыг тогтоожээ. Үнэн хэрэгтээ ихэнх хөвгүүд анх онлайн тоглоомоор дамжуулан мөрийтэй тоглоомд өртдөг бол зарим нь мөрийтэй тоглоомтой төстэй системд үүнийг хайхаасаа өмнө илүү их өртдөг.

Хөвгүүдийн мөрийтэй тоглоом тоглодог цорын ганц газар нь онлайн тоглоом биш юм. Бараг найман хөвгүүдийн нэг нь спортоор бооцоо тавьдаг. Роббын хэлснээр, үүнд Super Bowl-д бооцоо тавих, 3-р сарын галзуу хаалт бөглөхөөс эхлээд уран зөгнөлт спортод оролцох, бооцоо тавих зэрэг бүх зүйл багтаж болно.

Үүний зэрэгцээ хөвгүүдийн 12.5 орчим хувь нь покер болон бусад хөзрийн тоглоом гэх мэт уламжлалт мөрийтэй тоглоомонд оролцдог бөгөөд мөрийтэй тоглоомын үнэ жилд 54 доллар ба түүнээс дээш буурч магадгүй юм. Зарим нь эцэг эхийнхээ зээлийн картыг мөрийтэй тоглох зөвшөөрөлгүйгээр ашиглаж магадгүй гэж Робб хэлэв.

“Гэсэн хэдий ч би эдгээр бүх үйл ажиллагааг гутаан доромжлохыг хүсэхгүй байна” гэж тэр хэлэв. “Найзуудтайгаа уран зөгнөлт хөлбөмбөг тоглох эсвэл эцэг эхтэйгээ хааяа нэг сугалааны тасалбар авах, давтамж нь эсвэл эрч хүч нь нэмэгддэг дахин давтагдах бооцоот тоглоомын хооронд асар их ялгаа бий гэж би бодож байна. Энэ нь илүү их асуудал үүсгэдэг хүүхдүүд байдаг, бас бага бооцоотой, бага үйл ажиллагаа явуулдаг хүүхдүүд байдаг.”

Робб мөн бүх хүүхдийн зан авирыг чөтгөр болгохгүй байх нь чухал гэж хэлсэн. “Заримдаа энэ нь зарим хүүхдүүдийн эцэг эх болон үе тэнгийнхэнтэйгээ хамт байх нийгмийн амьдралын нэг хэсэг байж болно.”

Хөвгүүд мөрийтэй тоглоомын талаар хэрхэн сурч байна

Мөрийтэй тоглоомыг дуурайдаг тоглоомд суурилсан үйл ажиллагаанаас гадна хөвгүүд өөр аргаар мөрийтэй тоглоомд өртөж байна. Судалгаанд хамрагдсан хөвгүүдийн 60% нь YouTube, TikTok, Instagram болон бусад олон нийтийн мэдээллийн сайтууд дээр мөрийтэй тоглоомын зар хардаг гэж мэдэгджээ.

“Тэд ч бас шууд ТВ үзэх эсвэл спортын арга хэмжээг дамжуулах замаар мөрийтэй тоглоомд өртдөг” гэж Робб хэлэв. “Хүүхдүүд мөрийтэй тоглоом тоглохыг дэмжсэн эсвэл янз бүрийн төрлийн уран зөгнөлт сайтуудыг сурталчлах зар сурталчилгаанд өртөж байгаа янз бүрийн газар байдаг. Мөн YouTube, Instagram болон бусад газруудад хүүхдүүдийн тогтмол гүйлгэх үйл ажиллагааны нэг хэсэг болгон алгоритмын дагуу гарч ирдэг мөрийтэй тоглоомын контент байдаг. Тиймээс өсвөр насны хөвгүүдийн 45% нь онлайнаар мөрийтэй тоглож, мөрийтэй тоглоом тоглодог контентыг мөн хардаг гэжээ. Учир нь тэд тусгайлан хайж байгаадаа биш харин тэдэнд хүргэж байгаа юм.”

Зар сурталчилгаа болон бусад сурталчилгаанаас гадна найзын бүлгүүд хөвгүүдийг мөрийтэй тоглоомд оруулах боломжтой. Үнэн хэрэгтээ өсвөр насны хүүхэд мөрийтэй тоглоом тоглодог найзуудтай бол тэд бас мөрийтэй тоглох магадлал өндөр байдаг бөгөөд 80% нь ямар нэгэн байдлаар бооцоо тавьсан гэдгээ хүлээн зөвшөөрдөг. Үнэн хэрэгтээ, Робб хэлэхдээ, үе тэнгийн бүлгүүд нь хүүхэд мөрийтэй тоглох эсэхээс үл хамааран хамгийн чухал таамаглагч байдаг. “Хэрэв танд мөрийтэй тоглоом тоглодог найзууд байгаа бол энэ нь таныг өөрөө ч бас мөрийтэй тоглоомчин байх магадлалыг эрс нэмэгдүүлдэг.”

Эрт мөрийтэй тоглоомын боломжит үр дагавар юу вэ?

Зарим хүүхдүүдийн хувьд эдгээр үйл ажиллагаанууд зүгээр байх болно гэж Робб хэлэв. Харин бусад хүмүүсийн хувьд 18 нас хүрсэн эсвэл мөрийтэй тоглоомын зуршлыг дэмжих программ болон санд илүү саадгүй хандах боломжтой болсон хойноо илүү асуудалтай мөрийтэй тоглоом тоглоход хүргэж болзошгүй хэв маягийг тогтоодог гэж тэр хэлэв.

Нэмж дурдахад өсвөр үеийнхний тархи, ялангуяа импульс болон шийдвэр гаргахтай холбоотой чиглэлээр хөгжиж байгаа хэвээр байна гэж клиникийн сэтгэл судлаач, мэдрэл судлалын судлаач, Soleil Psychology коллежийн профессор Эрин Палмвуд хэлэв.

“Энэ нь дадал зуршлыг илүү хурдан бий болгодог бөгөөд нэгэнт бий болсон хойно нь салахад хэцүү болгодог” гэж тэр тайлбарлав.

Ийм учраас мөрийтэй тоглоом хурдан донтуулдаг зан үйл болж хувирдаг гэж доктор Палмвуд хэлэв. Энэ нь сурлагын гүйцэтгэл, харилцаанд саад учруулж, сэтгэлийн түгшүүр, сэтгэлийн хямрал, мансууруулах бодис хэрэглэх гэх мэт бусад төрлийн донтох эрсдлийг нэмэгдүүлдэг гэж тэр хэлэв.

Хөвгүүд яагаад мөрийтэй тоглоом тоглох болсон бэ?

Хөвгүүд онлайнаар мөрийтэй тоглох үед энэ нь насанд хүрэгчдийн хувьд мөрийтэй тоглоом тоглох сонирхолтой болгодог сэтгэлзүйн жолооч нарт нөлөөлдөг гэж MS, LMFT, лицензтэй гэрлэлт, гэр бүлийн эмчилгээний эмч, Рула дахь үйлчилгээ үзүүлэгчийн чанар, оролцоо хариуцсан захирал Лолли Коулман хэлэв. Жишээлбэл, зарим хөвгүүд стрессээс ангижрахын тулд мөрийтэй тоглоом тоглож байхад зарим нь хяналтанд автдаг гэж тэр хэлэв.

“Мөрийтэй тоглоом тоглосноор та заримдаа хожиж, заримдаа хожигддог” гэж Колеман хэлэв. “Ялалт нь хэчнээн ховор тохиолдох нь хамаагүй, тухайн хүн магадлалаа даван туулж чадна гэсэн хуурамч мэдрэмж эсвэл “нотолгоо” өгдөг. (Энэ хооронд) ямар ч хэмжээгээр мөнгө хожих нь (өсвөр насныханд) үргэлжлүүлэн ялалт байгуулж, гэртээ асар их ашиг авчрах болно гэдэгт итгэхэд хүргэдэг.”

Мөн олзны хайрцгийг нээх сэтгэл хөдөлгөм байдаг бөгөөд энэ нь слот машин дээр jackpot цохих мэт мэдрэмжийг төрүүлдэг. Харвардад суурилсан судалгаагаар тэдний дотор санамсаргүй байдлаар олж мэдсэн зүйл нь тэднийг мөрийтэй тоглоомтой адил татдаг. Үнэн хэрэгтээ, зарим хэрэглэгчид слот тоглож байгаа хүн шиг үргэлжлүүлэн хийх ёстой эсэхээ үнэлэлт дүгнэлтгүйгээр олзны хайрцгийг нэг нэгээр нь нээдэг. Мөн нэг удаа сайн зүйл олж авах нь тэднийг дахин дахин ирэхэд хүргэдэг.

Хил хязгаарыг хэрхэн тогтоох вэ

Хүүхдүүдтэйгээ эрт хил хязгаар тогтоох нь тэдэнд онлайн мөрийтэй тоглоомын эрсдэлийг ойлгоход тусална. Эхлэхийн тулд Робб бодит мөнгийг онлайнаар хаана зарцуулж болохыг шалгаж, зарцуулахад асуудал гарахаас өмнө ярилцахыг санал болгож байна.

“Гэсэн хэдий ч би лекцийн тухай яриагүй байна. Би яриа хэлцлийг хэлж байна. Энэ бол тоглоом доторх боломжийн зарцуулалт эсвэл зардлын хязгаартай байх тухай хүлээлтийг бий болгох” гэж тэр хэлэв.

Мөн та зээлийн картаа тоглоомын хүрээнд хадгалахаас зайлсхийх хэрэгтэй бөгөөд энэ нь хүүхдүүдэд мөнгө зарцуулах боломжийг олгодог. Мөн худалдан авалтаа хамтад нь тогтмол хянана.

“Энэ нь хүүхдийг ичээх гэсэндээ биш, харин тэдний хэр их мөнгө зарцуулж байгаагаа ухамсарлахын тулд юм. Хүүхдүүд ийм төрлийн жижиг, давтан худалдан авалтыг бодит зардалтай холбодоггүй” гэж Робб тайлбарлав.

Мөн Робб хэлэхдээ, эцэг эхчүүд онлайнаар мөрийтэй тоглоомын контентод анхаарлаа хандуулах нь чухал бөгөөд учир нь энэ нь мөрийтэй тоглоомыг хэвийн болгож, нийгэмд хүлээн зөвшөөрөгдөхүйц мэт харагдуулдаг. Тиймээс хүүхдүүд тань ямар төрлийн видео, нөлөөлөгч, контент үзэж байгааг харахын тулд хааяа нэг шалгаарай гэж тэр хэлэв.

“Тэдний юунд дуртай, юунд дургүйг нь асуу. Тэгээд ядаж бага багаар ийм яриа өрнүүлж заншаарай. Энэ нь хүүхдүүдэд тэдний зан байдал, хийж байгаа зүйлийн талаар бодоход тусалдаг (эхлэхэд) нь хамгаалалтын хүчин зүйл болж чадна” гэж тэр зөвлөж байна.

Эцэст нь Робб нэг удаагийн алдаанаас илүү дадал зуршилд анхаарлаа хандуулахыг санал болгож байна.

“Давтамж нь нэг удаагийн худалдан авалтаас илүү том анхааруулах тэмдэг юм. Иймээс эдгээр тохиолдлоор урамшуулалд сар бүр их мөнгө зарцуулж, эдгээр ховор эд зүйлсийн араас хөөцөлдөх нь эцэг эхийн хувьд миний хувьд ухарч, юу хийж байгаа, юунд мөнгөө зарцуулж байгаа, ямар боломжийн талаар ярилцах шинж тэмдэг байх болно. Асуудалтай хэв маяг нь хүүхдүүдийг нэг шөнийн дотор хөгжүүлж, тэднийг хулгайлах системд дасдаг.” тайлбарлаж байна.